نبض أرقام
06:01
توقيت مكة المكرمة

2024/07/16
2024/07/15

سافي لـ أرقام: الاستحواذ على سكوبلي ساهم في دعم الإيرادات

2024/07/15 أرقام - خاص

براين وورد الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية


قال براين وورد، الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية التابعة لصندوق الاستثمارات العامة، إن سكوبلي حققت نمواً مالياً قوياً ، سواء بشكل عضوي أو من خلال عمليات الاستحواذ، ما ساهم في الأداء المالي لمجموعة سافي، مبيناً أن لعبة (MONOPOLY GO!) "مونوبولي جو!" كانت المساهم الأكبر في الإيرادات بأكثر من 2 مليار دولار خلال 10 أشهر من إطلاقها.
 

وأضاف وورد في لقاء مع أرقام، أن تأثير استحواذ سكوبلي، التي أصبحت شركة ألعاب الجوال الأولى في الولايات المتحدة والرابعة على مستوى العالم (باستثناء الصين)، يضع مجموعة سافي للألعاب كعاشر أكبر ناشر من حيث الإيرادات الصافية عالمياً، حيث يعود ذلك إلى النمو القوي وجذب اللاعبين ومجموعة متنوعة من الألعاب.
 

 للاطلاع على المزيد من مقابلات أرقام الخاصة والحصرية

 

وأشار إلى أن سكوبلي ساعدت سافي لتصبح قوة رائدة وعاشر أكبر شركة في تطوير الألعاب العالمية خلال سنتين ونصف، وبعد الاستحواذ وتشكيل مجموعة ESL FACEIT Group (EFG) في السنة الأولى كان التركيز الاستراتيجي في السنة الثانية على ترسيخ مكانها في القطاع.

 

وقال إن كأس العالم للألعاب الإلكترونية تعتبر أكبر وأهم حدث للرياضات الإلكترونية على الإطلاق، حيث تعزز من مكانة المملكة الرائدة في مجال الاستثمار وتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية عالمياً.

 

وأضاف أن البطولة تُدار من قِبل قسم الرياضات الإلكترونية في مجموعة سافي (EFG) وستكون بمثابة حدث رئيسي في روزنامة الألعاب والرياضات الإلكترونية العالمية، مشيراً إلى أنها تُعد جزءًا من الاستراتيجية الوطنية والمجموعة لجعل المملكة كمركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية.

 

ومن المتوقع أن تساهم البطولة في خلق فرص عمل ونقل المعرفة وتعزيز السياحة، بالإضافة إلى دعم نمو وتطوير النظام البيئي للرياضات الإلكترونية على المستوى المحلي والعالمي.

 

وتقدم البطولة أكبر مجموعة جوائز إجمالية في تاريخ الرياضات الإلكترونية على الإطلاق (60 مليون دولار)، مما يؤكد القيمة التجارية للرياضات الإلكترونية ويوفر خيارات مهنية مستدامة للاعبين والأندية، وتشمل منافسات في جميع الألعاب الإلكترونية الشهيرة، بما في ذلك 22 عنوانًا من أكثر الألعاب شعبية على مستوى العالم، وهو ما يفوق أي حدث شهدته صناعة الألعاب.

 

وأكد أهمية الابتكار في الألعاب الإلكترونية، وهو ما تعرف به سكوبلي، مما أدى إلى تطوير ألعاب ناجحة مثل "Star Trek Fleet Command" و"Marvel Strike Force"، حيث يمكن أن يساعد هذا الالتزام لمجموعة سافي في بناء صورة عامة إيجابية وجذب جيل جديد من اللاعبين.

 

وحول خطط الاستثمار المستقبلية لمجموعة سافي في القطاع، قال إنها تركز على تحويل المملكة إلى مركز عالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية من خلال التعاون مع الشركاء في القطاعين العام والخاص، وجذب الاستثمارات الأجنبية وخلق فرص العمل وبرامج التدريب والتطوير.

 

وأضاف أنها تخطط لتقوية مكانتها في صدارة صناعة الرياضات الإلكترونية من خلال دعم مجموعة EFG التي تمتلك حصة سوقية عالمية تبلغ 40%، بالإضافة إلى استثمار سافي بنسبة 30% في VSPO، الشركة الرائدة في مجال الرياضات الإلكترونية في الصين وجنوب شرق آسيا.

 

وتابع أنها ستواصل دعم خطط النمو الطموحة لشركة سكوبلي بما في ذلك عمليات الاستحواذ الناجحة التي قامت بها سكوبلي سابقًا، وكذلك البحث عن فرص نمو إضافية في مجال الألعاب من خلال الاستحواذات أو الاستثمارات الأخرى.

 

وذكر أن استوديو التطوير المحلي التابع لها "Steer Studios" أطلق لعبته الأولى "Grunt Rush" وهو حاليًا يعمل على مشروع ثانٍ، مؤكداً أن المجموعة لا تزال تمتلك حوالي 75% من رأس المال المخصص للاستثمار مما يوفر لها القدرة على دعم خطط النمو المستقبلية.

تعليقات {{getCommentCount()}}

كن أول من يعلق على الخبر

{{Comments.indexOf(comment)+1}}
{{comment.FollowersCount}}
{{comment.CommenterComments}}
loader Train
عذرا : لقد انتهت الفتره المسموح بها للتعليق على هذا الخبر
الآراء الواردة في التعليقات تعبر عن آراء أصحابها وليس عن رأي بوابة أرقام المالية. وستلغى التعليقات التي تتضمن اساءة لأشخاص أو تجريح لشعب أو دولة. ونذكر الزوار بأن هذا موقع اقتصادي ولا يقبل التعليقات السياسية أو الدينية.

الأكثر قراءة